Kortspillet Krig: spilleregler og varianter
Krig er et av de enkleste kortspillene: To spillere bruker én kortstokk uten jokere og får 26 kort hver. Begge snur det øverste kortet samtidig, og det høyeste tar begge. Er kortene like, blir det krig. Den som til slutt har hele kortstokken, har vunnet.
Slik spiller du Krig
- Bruk en vanlig kortstokk uten jokere, og del ut alle kortene mellom deg og den andre spilleren. Dere skal ha 26 kort hver når utdelingen er ferdig.
- Legg kortene dine i en bunke med bildesiden ned. Den andre spilleren gjør det samme med sine kort, slik at dere har hver deres bunke foran dere.
- Snu det øverste kortet i bunken din samtidig som den andre spilleren snur sitt. Nå sammenligner dere de to kortene.
- Den som har det høyeste kortet, tar begge kortene og legger dem nederst i sin egen bunke. Det er altså begge de snudde kortene som går til spilleren med høyest kort.
Ess er høyest, og toer er lavest. Det er kortets verdi du skal se på, ikke fargen. Fargene betyr ingenting, så en hjerter sju og en spar sju er like mye verdt. Ingen av disse to kortene er høyere enn det andre.
Spillet er slutt når én spiller har alle kortene.
Hva skjer når det blir krig?
«Hva skjer egentlig når det blir krig?» Svaret er rett fram: Snur du og den andre spilleren to like kort, for eksempel to knekter, blir det krig. Da er det ikke avgjort hvem som tar kortene ennå.
Med den vanlige norske regelen legger dere tre kort hver med bildesiden ned, og så ett kort hver med bildesiden opp. Det høyeste av de to åpne kortene vinner hele potten. Jeg teller det slik: De to knektene som startet krigen, pluss fire nye kort fra hver av dere, blir ti kort til vinneren. Er de åpne kortene like igjen, blir det ny krig på samme måte. Da vokser potten videre.
Men du kan også møte en enklere variant, med bare ett kort ned og ett opp fra hver spiller. I en annen variant bestemmer valøren på de like kortene hvor mange kort dere legger ned.
Det er derfor jeg trekker fram krigen: Mange kort flytter seg på én gang, og det er her spillet oftest snur.
Når en spiller går tom for kort
Når du går tom for kort, er det regelen dere har valgt som avgjør hva som skjer. Etter norske regler har du tapt hvis du ikke har nok kort igjen til å fullføre en krig. Det er altså ikke nok å ha noen kort igjen dersom de ikke rekker til å fullføre den. Jeg skiller dette fra en annen vanlig regel: Har du for få kort, snur du det siste kortet ditt, og det brukes i resten av krigen. Da betyr ikke for få kort at du automatisk har tapt. Bli enige om hvilken regel dere følger før dere starter, så slipper dere å diskutere dette midt i en krig. Vinneren er den som til slutt sitter igjen med hele kortstokken.
Krig med flere spillere og andre varianter
Jeg begynner med kortfordelingen når dere er flere enn to: Med tre spillere får hver spiller 17 kort, og med fire spillere får hver 13 kort. Alle snur samtidig. Det høyeste kortet vinner og tar alle de åpne kortene, ikke bare kortet fra én av motstanderne. Hvis flere har det samme høyeste kortet, blir det krig mellom dem som står likt på toppen. Du er altså ikke med i den krigen bare fordi du har snudd et kort i samme runde. Den som går tom for kort, er ute.
Så finnes det varianter som endrer enten kortstokken eller hva som skjer med kortene du vinner. Noen legger til to jokere. Da er jokerne høyere enn ess, så ess er ikke lenger det høyeste kortet.
I Steal War legger du kortene du vinner, i en egen åpen bunke. Like kort lar deg stjele motstanderens bunke. Den russiske varianten P’yanitsa bruker 36 kort, og der slår en sekser et ess. Den tyske Tod und Leben bruker 32 kort, og kortene går ikke tilbake i bunken.
Navnet varierer også mellom språk: På engelsk heter spillet War, mens det på fransk heter Bataille.
Er Krig bare flaks?
Ja, Krig er bare flaks. Du tar ingen valg underveis, så utfallet er avgjort av hvordan kortene ble stokket. Jeg vil derfor si at Krig passer godt for barn: De lærer rekkefølgen på kortene og øver på å sammenligne tall, uten å måtte vurdere hvilke trekk som er best. Men et parti kan vare lenge, fordi kortene går rundt og rundt. Og sannsynligheten for krig i en gitt runde er ikke så liten som du kanskje tror. Når ditt kort er snudd, er det i starten av spillet 3 kort med samme valør igjen blant 51 kort. Regnestykket blir 3 delt på 51, altså omtrent 6 prosent. Vil du heller ha et spill der valgene dine betyr noe for hvordan det går, er Mattis eller canasta bedre alternativer.
Spørsmål og svar om Krig
Hvor mange kort legger man ned ved krig?
Ved krig legger du etter vanlig norsk regel tre kort med bildesiden ned og ett kort opp, altså fire kort totalt. Noen spiller med bare ett kort ned og ett opp, så det finnes også den varianten.
Hvem vinner kortspillet Krig?
Den som ender opp med hele kortstokken, vinner Krig. Det er altså ikke nok at du har flest kort: Du vinner når du sitter med alle kortene, og hele kortstokken er din.
Kan man spille Krig med tre?
Ja, du kan spille Krig med tre spillere. Dere får 17 kort hver og legger fram ett åpent kort hver. Den som har det høyeste av de tre åpne kortene, tar alle kortene i runden.
Er ess høyest i Krig?
Ja, ess er høyest i Krig, og toer er lavest. Fargene betyr ingenting, så du ser bare på kortenes verdi. Et ess slår dermed en toer, uansett hvilken farge de to kortene har.

Kjetil forklarer oddsformater, marginer og bettingmarkeder med konkrete regneeksempler.
Mer om Kjetil Aas